如之前文章曾經提過,空間攝影除了拍攝大景之外,針對細節的端景,也是空間攝影師所不能錯過的地方,有些細微的小地方,更是可以展現室內設計師的貼心之處。

這次要分享的圖片,是由美國藝術家Andrew Trask所創作,這些作品都有一個共同點,那就是都不是攝影機所拍的,而是由電腦所運算產生的CG影像。現在軟體科技進步的神速,以往可以透過觀察輕鬆判斷影像「真偽」,現在得要花更多時間才能觀察得出來,甚至會被電腦欺騙。尤其是柔軟材質的呈現,例如窗簾、床單、衣物、沙發布,現在都已經可以模擬出讓人真假難辨的程度了。有些有經驗的CG空間攝影師,透過極為逼真的光影效果,完成的作品已經無法透過肉眼辨認出真假,只能靠CG攝影師願不願意「自首」承認了。

我自己在替客戶拍攝影像的過程中,偶而也會利用電腦科技的便利,適度的安插一些3D物件在拍攝的場景中。例如現場的電視機還沒送來,我會用3D模型來與照片進行合成。或是現場少了一些家具或花藝布置品,我也會以3D模型來讓照片更美觀。算是一種混和真實與虛擬的hybrid技術吧(乾笑…)。當然處理後的作品可信度要夠高,絕對不能有任何突兀的感覺產生,不然效果只會適得其反而已。以後有機會會再多多分享一些3D技術與空間攝影的文章吧。